Ampere 架构最强游戏显示卡-GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC 24G 实测

ADVERTISEMENT

今年春季,显卡市场的最大更新非 NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti 莫属,虽然不一定买得起,有需求的玩家还是频频敲碗。现在终于不必再等待,技嘉直接推出 GeForce RTX 3090 Ti Gaming OC 24G 超频版本,不管是游戏玩家或是绘图用户,买得到就能让效能直接攻顶!

忘记 Titan 吧!我才是旗舰显示卡

不少玩家会把 RTX 3090 Ti 喻为 RTX Titan 的后继者,其实就算是没有 Ti 的 RTX 3090,性能及价格优势早就已经超越 RTX Titan。因此 RTX 3090 Ti 的上市,可以说是目前消费级显示卡里最顶级的型号,有了这张显示卡就能心无旁骛,再往上也没有升级空间了。

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC 24G 在这个基础上,直接再把频率拉高,出厂就预先超频,基本上已经把 RTX 3090 Ti 的性能推上顶端,不管是运行 4K 游戏或处理 8K 绘图素材,能跑出来的成绩都是最快的。

GPU-Z 中显示,此张显示卡的 Boost 频率是 1905MHz,比原厂设定的 1860MHz 高了 45MHz。虽然 45MHz 对效能的影响相较不大,但能让显示卡用体质极限来狂飙本来就是 OC 版的初衷。

如果与 RTX 3090 比较,最大的提升是运作时脉。RTX 3090 当初搭载 24GB 记忆体已经是很惊人的数字,目的是为了承载大量的贴图素材,这次时脉的提升连带着让频宽来到了 1000GB/s,这已经接近当初 RTX Titan 的两倍,光从数据上就能看出 RTX 3090 Ti 的规格有多猛。

真有那么猛?用一件事就可以带出 RTX 3090 Ti 的地位。Ampere 架构的 GA102,完整的编制是 10,752 个 CUDA 核心,84 个 RT 核心及 336 个 Tensor 核心,这在 RTX 3090 Ti 问世前,只有专业绘图卡 Quadro RTX A6000 有如此的规格,RTX 3090 Ti 不但照抄,而且记忆体及核心的速度还更快,在游戏领域很难有其它显卡、或说根本就无其它显卡能出其右。

仍然很大张,一切都是为了散热

在 RTX 3090 的基础上升级,GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC 24G 的体积自然不可轻视,三个 Slot 的厚度加上大于 E-ATX 主机板的长度,在机箱的空间上有一定要求。跟技嘉自家的 AORUS GeForce RTX 3090 XTREME 相比,高了 1 公分,长了 1.2 公分,如果之前用来放 RTX 3090 的箱机接近紧绷,这次的升级得多留意此点。

豪华的散热设计是此张显卡成为大舰巨炮的主因。只差没上水冷,技嘉仍然把气冷的当家极致套用到了这张显卡上。三颗十公分的刀锋导流风扇加上八根纯铜热导管,显卡背面故意祼露出大面积的散热鳍片来当作气流的通行窗口,闲置时,GPU 与 VRAM 的温度在 47~55 度之间,烧机则是落于 65~75 度。

拜滑顺的双轴承与扇叶设计,就算风扇来到了一千八百转,整体的音量比起处理器的水冷扇几乎难以查觉,而闲置时风扇会自动静止,当然也就不会产生额外的音量。

输出的埠口有 3 个 DisplayPort 加一个 HDMI。

只有 RTX 3090(含)以上会出现的 SLI 金手指。

PCIe 5.0 专用的 12pin 接口。

预设就是 OC 模式的效能切换钮。

RTX 3090 Ti 的另一个卖点是支援 PCIe 5.0 供电,可以看到在显示卡上的额外供电插槽是 12pin。目前大家手边应该不会有对应的线材,所以随盒会附一个 3x8pin 转 12pin 的转接线,已经足够应付 RTX 3090 Ti 的 450 瓦 TDP。

这次的测试则是直接使用技嘉为 PCIe 5.0 准备好的 UD1000GM PCIE 5.0 电源供应器,里头已经有 12pin 接头,就无须再经转接。不得不说,12pin 接头真的很方便,大家都知道 3x8pin 要插拔有多麻烦,12pin 真是俐落不少。

要提醒大家的是,规范上的 PCIe 5.0 电供满血应是 16pin,但是目前用不到,或许在 RTX 40 系列时我们能看到 600W TDP 的显示卡出现。

一线游戏平均效能达 70 FPS 以上

旗舰显卡在游戏的表现上自然是无所匹敌,针对游戏应用,RTX 3090 Ti 的定位是在 4K 解析度,因此先以 3DMark 的 Time Spy Extreme(DirectX 12)、Fire Strike Ultra(DirectX 11) 来评估基准分数,再加上 Port Royal 来看光线追踪效能。

3DMark 的测试由于分数基数较大,很容易受测试环境影响,而且比较不容易对比真实游戏的张数情况,上方的图表若与 3DMark 官方资料库对比,三项成绩都已经大于这世上 99% 的显示卡,这点并不让人意外,因为它刚上市,而且又是旗舰型号。

4K、也就是 UHD 的游戏测试,可以看出平均画面更新频率都在 70fps 之上,开启光追与否都是如此。

射击类游戏可达每秒 300 至 400 张之谱,感觉有点杀鸡用牛刀。 

游戏的测试结果在意料之中。目前 4K UHD 解析度的门槛在 144fps,GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC 24G 可以轻松满足 60fps、也就是大多数玩家 4K 萤幕的更新率,但 144fps 这个门槛可能要等下个世代、或下下个世代的显示卡才能问鼎。

启用 ECC,绘图更精准

看过游戏类的表现,要提一下 RTX 3090 Ti 的另一个定位:绘图。24GB 的 VRAM 很少有游戏能用到,除非上 8K 解析度,但对于绘图应用领域,VRAM 是永远不嫌少,愈多的 VRAM 得以撑起愈高的频宽,绘图运算的时间也得以更精省。

不过,24GB 的 VRAM 早在一年半前的 RTX 3090 就已经出现。RTX 3090 Ti 主要加入 ECC 的支援,这在游戏方面帮助不大,但绘图应用可以有效提升稳定性。

先看代表性的 Blender。Blender 是极少数的免费 3D 建模软体,所以分数一直极具参考性。版本 3.1.0 与过去的 2.9.3 有很大差别,从「耗费秒数」换成了「运算数量」,因此这里就不跟过去的数值做比较。

Redshit 是一套能有效使用光线追踪的绘图引擎,其内建的测试模式也常被用来测试硬体基准,这次使用 v3.0.66 的测试工具,算完画面耗费 2 分 33 秒。

IndigoBench 立基于 OpenCL,可测试 AMD、NVIDIA 及 Intel 的 GPU 绘图能量,在运算 Bedroom 场景时为 21.477 M sample/s,Supercar 则是 53.763 M sample /s。

OctaneBench 是有名的 Octane Renderer 的测试工具,一样能有效运行光线追踪,分数是 725.81。

V-Ray 的 GPU CUDA 分数为 1709 vpaths。

V-Ray 的 GPU RTX 分数为 2943 vrays。

Maverick Studio 则是 NVIDIA 独占的光影物理效果引擎,用其内建测试工具,分数来到新高。甚至大于 RTX A6000。

一卡两用,GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC 24G 新世代卡王当之无愧

这次的测试,由于未能跟 Quadro RTX A6000 做性能上的较量,所以可能无法从成绩上看出 RTX 3090 Ti 在绘图应用上的相对强度。Quadro 系列自有其市场策略及特殊设定,RTX 3090 Ti 无法完全取代,但从泛用性来看,不论是价格、游戏效能或部份绘图应用,一定是胜出的。

游戏效能无须赘言,RTX 3090 本就已在紫禁之巅,RTX 3090 Ti 只是更上一层楼,目前不会有敌手,再怎么说,NVIDIA 的显示卡在光线追踪上一定会占尽优势。问题在于,什么样的玩家适合这样子的一张顶级显示卡呢?

虽然技嘉顺应 NVIDIA 原厂政策,将产品冠上 GAMING OC 字样,若是只想追求游戏效能,RTX 3080 以上的显示卡其实已经能突破 4K60Hz 的门槛;考虑到同时有绘图应用,RTX 3090 的 VRAM 也不会比较少。GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC 24G 的最大价值,在于它是一张满血版的 GA102 核心游戏卡,RTX30 系列以后很难有更高阶的型号了。

如果预算不是问题,买了至少能撑到 RTX 40 系列问世,而那最快也会是半年多以后的事儿。手边有千瓦电源供应器要让它发挥最大价值?RTX 3090 Ti 不会让你失望。

  • 评论列表:
  •  皇冠登1登2登3(www.hg9988.vip)
     发布于 2022-05-20 00:03:18  回复
  •   近几年,各类外形时尚、体型迷你的电子烟,在年轻人中引发消费潮流。汉口24岁的小陈就是消费者之一。他原本并不吸烟,看到朋友胸前挂着的电子烟,出于好奇跟风购买。有甜有苦,很真

添加回复:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。